معرفی اجمالی محصول

کارستن هولر از خوانندگان دعوت می کند تا با 336 انحراف ذهنی، زندگی روزمره خود را مختل کنند. آنها را می توان به تنهایی، به صورت جفت یا تیمی، در خیابان، در رختخواب، در قطار و هر کجا بازی کرد. نیازی به وسایل یا مواد نیست. فقط یک بدن، تمام حواس و تمایل به امتحان چیز جدید، که احتمالاً از نظر مفهومی یا فیزیکی چالش برانگیز است، اما تضمینی برای سرگرمی و گسترش افق های بازیکن است. برخی از بازی ها به وضوح جسورانه تر از بازی های دیگر هستند - به طور غیر منتظره ای فریاد زدن "بنگ!" هنگامی که راننده شما در حال عقب نشینی در فضای پارکینگ مطمئناً واکنشی را در پی خواهد داشت - اما این کاملاً نکته است. سایر بازی‌ها شامل انداختن مخفیانه عبارات عجیب و غریب در مکالمه، اجرای حریف (بدون تمرین)، یا کندن مو از سر حریف در حالی که آنها در حالت پوکر هستند. سوابق علمی حرفه ای هولر نشان دهنده اشتیاق او برای ایجاد محیط های تأثیرگذار است. او می خواهد مغز را از طریق فعالیت و انفعال، عاملیت و اینرسی، در حین آزمایش محدودیت های آن، آزار دهد. او اولین بازی خود را با گروهی از دوستانش در سال 1992 در یک شام خسته کننده پس از افتتاحیه نمایشگاه تصور کرد. از آن زمان، او ایده هایی را با الهام از دوستان، زندگی، سوررئالیست ها و آرتور رمبو جمع آوری و ابداع کرد. همه بازی ها با آثار و عکس های سفارشی یا از قبل موجود نشان داده شده اند. پرتره‌هایی از اینز ون لامسوئرد و وینود ماتادین، آگوست ساندر و نان گلدین را در کنار نقاشی‌های سالوادور دالی می‌یابیم. عکس‌های فوری جوزف بیویز به‌علاوه پسر و دونا هاراوی به‌علاوه سگ در کنار قطعات منصوب کریستین سان کیم و آنری سالا. عکس‌های فیلم شانتال آکرمن، گزیده‌هایی از شکسپیر و همچنین گنجینه‌هایی از آرشیو شخصی هولر و آرشیو مادرش. این کتاب که توسط استفانی هسلر و هانس اولریش اوبریست ویرایش شده است، خوانندگان را تشویق می‌کند تا در آزمایش‌های بازیگوشی و در عین حال مغزی شرکت کنند که حس شگفتی، سرگردانی و پوزخندی ظریف را در چهره‌شان به ارمغان می‌آورد.

نمایش بیشتر

نقد و بررسی Carsten Holler. Book of Games

کارستن هولر از خوانندگان دعوت می کند تا با 336 انحراف ذهنی، زندگی روزمره خود را مختل کنند. آنها را می توان به تنهایی، به صورت جفت یا تیمی، در خیابان، در رختخواب، در قطار و هر کجا بازی کرد. نیازی به وسایل یا مواد نیست. فقط یک بدن، تمام حواس و تمایل به امتحان چیز جدید، که احتمالاً از نظر مفهومی یا فیزیکی چالش برانگیز است، اما تضمینی برای سرگرمی و گسترش افق های بازیکن است. برخی از بازی ها به وضوح جسورانه تر از بازی های دیگر هستند - به طور غیر منتظره ای فریاد زدن "بنگ!" هنگامی که راننده شما در حال عقب نشینی در فضای پارکینگ مطمئناً واکنشی را در پی خواهد داشت - اما این کاملاً نکته است. سایر بازی‌ها شامل انداختن مخفیانه عبارات عجیب و غریب در مکالمه، اجرای حریف (بدون تمرین)، یا کندن مو از سر حریف در حالی که آنها در حالت پوکر هستند. سوابق علمی حرفه ای هولر نشان دهنده اشتیاق او برای ایجاد محیط های تأثیرگذار است. او می خواهد مغز را از طریق فعالیت و انفعال، عاملیت و اینرسی، در حین آزمایش محدودیت های آن، آزار دهد. او اولین بازی خود را با گروهی از دوستانش در سال 1992 در یک شام خسته کننده پس از افتتاحیه نمایشگاه تصور کرد. از آن زمان، او ایده هایی را با الهام از دوستان، زندگی، سوررئالیست ها و آرتور رمبو جمع آوری و ابداع کرد. همه بازی ها با آثار و عکس های سفارشی یا از قبل موجود نشان داده شده اند. پرتره‌هایی از اینز ون لامسوئرد و وینود ماتادین، آگوست ساندر و نان گلدین را در کنار نقاشی‌های سالوادور دالی می‌یابیم. عکس‌های فوری جوزف بیویز به‌علاوه پسر و دونا هاراوی به‌علاوه سگ در کنار قطعات منصوب کریستین سان کیم و آنری سالا. عکس‌های فیلم شانتال آکرمن، گزیده‌هایی از شکسپیر و همچنین گنجینه‌هایی از آرشیو شخصی هولر و آرشیو مادرش. این کتاب که توسط استفانی هسلر و هانس اولریش اوبریست ویرایش شده است، خوانندگان را تشویق می‌کند تا در آزمایش‌های بازیگوشی و در عین حال مغزی شرکت کنند که حس شگفتی، سرگردانی و پوزخندی ظریف را در چهره‌شان به ارمغان می‌آورد.

مشخصات Carsten Holler. Book of Games

مشخصات کلی
نویسندهCarsten Holler
موضوعسایر موضوعات
شابک9783836582230
نوع جلدHardback
تعداد صفحه760
سال انتشار2024
ابعاد23.2x5.4x17.9
وزن (گرم)1626

نمودار تغییر قیمت Carsten Holler. Book of Games

نظرات در باره محصول Carsten Holler. Book of Games

امتیاز کاربران به Carsten Holler. Book of Games

جهت ثبت امتیاز لطفا وارد شوید.
محصولات مرتبط